Les principaux risques de rejets d'une app dans le play store android

J'ai discuté sur linkedIn avec un certain nombre de personnes qui m'ont prévenu, ajouter une app dans le play store et apple store n'est pas facile du tout. Une des personnes m'a dit avoir eu 23 rejets de son application avant qu'elle soit validée.

Il est donc important de prendre en compte les principales raisons de rejets de votre application avant même de commencer à créer ce dépôt.

De plus pour une application Android, il vaut mieux qu'elle soit compatible avec le plus de versions possibles. Visez au minimum Android 10 ou 11 en fonction des contraintes techniques de ton application. 


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1️⃣ La cause n°1 de rejet : les déclarations (pas le code)


🔐 Politique de confidentialité (indispensable)


Même si ton app est gratuite et sans pub :

Requise si ton app :

  • Accède à Internet
  • Accède aux photos / fichiers
  • Utilise un compte utilisateur
  • Envoie des logs / crash reports

✅ Conseils :

  • Politique simple, claire, publique
  • Ce que tu collectes
  • Pourquoi
  • Où c’est stocké
  • Comment contacter le développeur

👉 Une page Notion ou GitHub Pages suffit.

📊 Déclaration des données (Data Safety)

Tu dois être 100 % cohérent avec ton code.

❌ Erreurs fréquentes :

  • Dire “aucune donnée collectée” alors que :
    • Firebase est actif
    • Crashlytics est utilisé
    • Une requête réseau existe

✅ Astuce :

Si tu hésites → déclare que tu collectes le minimum

Google pardonne l’excès de transparence, pas l’inverse.


2️⃣ Permissions : moins, mais mieux


Google déteste les permissions inutiles.

Règles d’or :

  • ❌ Ne demande pas une permission “au cas où”
  • ✅ Demande la permission juste avant l’usage
  • ✅ Explique pourquoi (dialog utilisateur)

Permissions sensibles à risque :

  • Accès aux fichiers
  • Accès aux photos
  • Caméra
  • Localisation
  • Contacts

👉 Si ta fonctionnalité fonctionne sans → supprime la permission.


3️⃣ Description Play Store = vérité absolue


Google compare :

  • La description
  • Les captures d’écran
  • Le comportement réel de l’app

❌ À éviter :

  • “IA”, “automatique”, “intelligent” si ce n’est pas vrai
  • Promesses vagues
  • Fonctionnalités futures

✅ À faire :

  • Décrire ce que l’app fait aujourd’hui
  • Être simple et factuel


4️⃣ Test ton app comme Google


Avant soumission :

  • Installation sur un appareil vierge
  • Première ouverture sans crash
  • Refuser toutes les permissions → l’app doit survivre
  • Tester sans connexion Internet (si possible)

👉 Une app qui crash au lancement = rejet quasi assuré.


5️⃣ Gérer correctement les versions Android

  • minSdkVersion raisonnable (Android 10/11 recommandé)
  • targetSdkVersion à jour
  • Tester au moins :
    • Une version ancienne
    • Android 13+

❌ Rejet possible si :

  • Crash sur une version supportée
  • API utilisée sans vérification de version


6️⃣ Icône, screenshots et branding


Google vérifie aussi ça.

Règles simples :

  • Icône claire, pas floue
  • Pas de texte marketing excessif
  • Screenshots correspondant à l’app réelle
  • Pas de logos tiers sans autorisation

❌ Emoji excessifs ou badges “Top app”, “Best”, etc.


7️⃣ Stabilité et performance


Google analyse automatiquement :

  • Crash rate
  • ANR (Application Not Responding)
  • Temps de lancement

👉 Si ton app :

  • Freeze
  • Met 10 secondes à démarrer
  • Crashe souvent

Elle peut être :

  • Retardée
  • Rejetée
  • Déclassée


8️⃣ Tests obligatoires : ne les bâcle pas


Utilise Test interne avant production.

Pourquoi ?

  • Google fait moins de refus
  • Tu vois les erreurs avant
  • Tu peux corriger vite

👉 Publier directement en production = risque inutile.


9️⃣ Cas sensibles à haut risque de rejet


Redouble d’attention si ton app :

  • Manipule des photos / fichiers
  • Est un outil de nettoyage
  • Accède au stockage
  • Ressemble à un “clone”
  • Cible les enfants

👉 Ces catégories sont sur-contrôlées.


🔟 Checklist anti-rejet (à cocher)


✅ Politique de confidentialité publique

✅ Data Safety honnête

✅ Permissions minimales

✅ Description fidèle

✅ Aucun crash au lancement

✅ Test interne effectué

✅ Screenshots réels

✅ targetSdk à jour


Qui suis je ?


Je suis Mathieu GRENIER, CTO d'Easystrat une startup de Montpellier, en France. Je manage une équipe d'une dizaine d'ingénieurs (Graphistes, IA, frontend, backend, devOps, AWS) en remote depuis le Japon.

J'ai aussi mon activité de freelance, où je conseille des entrepreneurs dans leurs projets d'application. 

Avec mon expérience personnelle de plus de 15 ans en ESN, j'ai pu travailler pour un large panel d'entreprises de différentes tailles. Ma compréhension des problèmes métiers est une de mes grandes forces et permet à mes clients de pouvoir se projeter plus facilement.

L'essentiel de mon travail consiste à canaliser l'énergie des entrepreneurs sur l'essence même de leur projet. 

La technologie, les méthodes, le management sont le cœur de mes compétences.
Vous pouvez me faire confiance sur ces points là.

Si vous voulez me parler d'un de vos projets, n'hésitez pas à m'envoyer un email avec vos disponibilités à : contact@mathieugrenier.fr



Tous les articles de ce blog sont écris par moi, même si je peux m'aider de l'IA pour illustrer mes propos. Mais jamais je ne fournis d'articles 100% IA.


Mathieu Grenier 30 janvier 2026
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